初心者向け 資産運用方法

infomation

TOPIXとは?

東京証券取引所が日々計算して公表している株価指数。東証第1部上場の毎日の時価総額を基準日の時価総額で割って算出される国内株式市場の代表的なベンチマークの1つ。 整体 学校は、東証第一部上場株の時価総額の合計を終値ベースで評価し、基準日である1968年1月4日の時価総額(当初数値は8兆6020億5695万1154円。2006年6月16日現在の数値は約488兆7363億2300万円)を100として、新規上場・上場廃止・増減資・企業分割などにより修正され、指数化したものである。 日経平均株価に比べ、特定業種・企業の株価の動きによる影響を受けにくい利点を持つ反面、株の持ち合いにより時価総額のダブルカウントが起きやすい欠点も有している。このため、東京証券取引所は、2004年7月に時価総額加重平均型株価指数から浮動株基準株価指数への変更を示唆。 2005年10月31日・2006年2月28日・2006年6月30日の3段階に分けて、東証REIT指数を除くすべての株価指数を浮動株基準株価指数へ移行している。 1969年7月1日 東証株価指数・東証規模別株価指数の公表を開始 1969年8月18日 東証第二部株価指数の公表を開始 1988年9月3日 東京証券取引所にてTOPIX先物取引開始 1989年10月20日 東京証券取引所にてTOPIXオプション取引開始 1998年8月2日 TOPIXニューインデックスシリーズの公表を開始 1999年2月1日 配当込み株価指数の公表を開始 2001年7月13日 東京証券取引所にてTOPIX ETF取引開始 2003年8月1日 東証REIT指数の公表を開始 2003年9月16日 東証マザーズ指数の公表を開始 2005年10月31日 TOPIXの第一回浮動株化 2005年11月17日 ユーロネクストにてTOPIX ETF取引開始 2006年2月28日 TOPIXの第二回浮動株化 2006年6月30日 TOPIXの浮動株化完了 東京証券取引所第一部に上場している、内国普通株式全銘柄。 ただし、銘柄の追加・除外は、以下のルールにのっとって行われる。 (銘柄の追加) 新規上場(直接新規上場・他の証券取引所経由の上場)銘柄  :新規上場日の翌月最終営業日 第二部から第一部へ上場市場が変更(一部指定)となった銘柄 :一部指定日の月末最終営業日 マザーズから第一部へ上場市場が変更となった銘柄       :市場変更日の翌月最終営業日 (銘柄の除外) 通販による上場廃止銘柄 :整理ポスト割当日の翌々営業日 合併などにより上場廃止となる銘柄  :上場廃止日 日経平均株価をTOPIXで割った値を「NT倍率」と呼んでいる。現在NT倍率は概ね10.0〜10.5前後で推移している。日経平均株価の変動は輸出関連・ハイテクなどの値がさ株による影響が大きいのに対し、時価総額を基準とするTOPIXは、時価総額の大きい大手銀行株をはじめ、内需関連株による影響が大きい。したがって、NT倍率が大きく上昇したり、逆に下降したりするときは、物色対象が偏っていることを表す。 1949年4月1日に証券業者(後の証券会社。現在の金融商品取引業者。)を会員とする東京証券取引所として設立。2001年11月1日に組織変更し、株式会社東京証券取引所となった。設立以来、大阪証券取引所及び名古屋証券取引所と共に「三市場」と称され、日本を代表する金融商品取引所として日本経済の成長に貢献してきた。また世界的に見てもニューヨーク証券取引所・ロンドン証券取引所と並んで「世界三大市場」に挙げられ、世界経済の中枢の一角を担っている。 株式市場として上場基準の異なる市場第一部及び市場第二部並びに新興企業向けのマザーズがあり、この外に公社債市場が開かれている。 モバイル アフィリエイトは1999年4月30日に閉場され、跡地は東証Arrowsとして2000年5月9日にオープンしている。 2005年に相次いで発生したシステム障害により揺らいだ信頼を回復するため、次世代システムを2008年に完成させる予定であったところ、ライブドア・ショックで取引数がシステムの能力を超え兼ねない事態となり取引停止に追い込まれたこともあり、計画を前倒しさせることとなった。この新システムは地方証券取引所にも開放し、全国の取引所のシステム統一を目指す。障害時のバックアップを強化し、処理スピードの高速化により急増する取引にも対応できるようにする。 建築物、構造物などの位置や高さ等の水準点または基準点に用いる。 通常では動かない位置をベンチマークポイントに定めそれを基準として建物、構造物の位置を決める。 ベンチマークには金属鋲等が打ち込まれることも有る。 また設計図書に何処がベンチマークポイントかは必ず明記される。 元来ベンチマーク(benchmark)と言う場合は測量等で使用される基準の物を指す。 携帯 アフィリエイトの分野においては、コンピュータシステムのハードウェアやソフトウェアの性能を測定するための指標のことを指す。ひとつあるいは複数のプログラムを実行した結果をベンチマークスコアと呼び、ある対象に関する相対的な性能を表す指標として用いられる。また、ベンチマークスコアを測定するための特別なプログラム(ベンチマーキングプログラム)自体をベンチマークと呼ぶこともある。著名なベンチマーキングプログラムとしてHPC性能を測るLINPACKや、データベース処理の性能を測定するTPC、DirectXにより3DCGの性能を測る3DMarkなどがある。 その他、ハードウェアの3D機能を高度に駆使するパソコン用のゲームソフトやオンラインゲームでは、動作の確認と宣伝を主目的として、メーカーがゲーム素材を利用したベンチマークソフトや体験版を制作し、配布する事も見られている。 ベンチマークは、異なる部品構成やアーキテクチャを持ちスペックなどによる直接的な性能比較ができないシステムの間において、様々な観点で性能を比較する手段を提供する。 セミナーことを俗に「ベンチマークを取る」と呼ぶこともあるが、ベンチマークは基準点と言う意味であることから「取る」という言い方は間違いである。また、ベンチマークを略して「ベンチ」と呼ぶこともあるが、ベンチにつけられたマークが基準点を意味したことがベンチマークの語源であることから、「ベンチ」よりも基準点を指す「マーク」のほうが重要な語であり、マークを省略してベンチと呼ぶことには異論もある。 コンピュータ・アーキテクチャが進化するにつれ、その仕様を見ただけでは各種コンピュータの性能を比較することが難しくなってきた。そのため、異なるシステム上で動作できるテストプログラムが開発されてきた。そのようなテストを実行した結果を比較することで異なるアーキテクチャの性能を比較するためである。たとえば、インテルのPentium 4プロセッサと同程度の演算性能を示すAMDのAthlon XPプロセッサは動作周波数が(Pentium 4 よりも)低い。つまり、同じベンチマークテストを実行したとき、AMD の動作周波数の低いプロセッサとインテルの動作周波数の高いプロセッサが同程度の結果を示すのである。 ベンチマークは特定の負荷状況を再現するよう設計されている。元からベンチマーク用に開発されたプログラムは意図的にそのような負荷を作り出す。普通のアプリケーションをベンチマークとして使う場合もあり、この場合はそのアプリケーションの負荷が再現される。アプリケーションを使ったほうが実際の性能をよく表しているが、システム内の特定の部品の性能(ディスク性能、ネットワーク性能など)を測定したい場合などには専用ベンチマークプログラムが使われることが多い。 データ復旧の設計において、ベンチマークは測定手段となると共に回路化すべき部分の重要な判断基準となる。たとえば、あるベンチマークがあるアプリケーションのアルゴリズムの鍵となる部分を抜き出したものだった場合、そのベンチマークはそのアプリケーションの性能に大きな影響を与える部分を抜き出したものと考えることができる。そのような小さなプログラムをシミュレータで動作させることによって、性能を向上させる手がかりを得ることができる。